La dosis justa marca la diferencia.
El jugador tira el balón manteniéndolo a ras de suelo. Con la fuerza justa, el balón sube por la rampa hasta la zona Striker Ball, que vale 10 puntos, y vuelve hacia el tirador. Un poco más flojo, se detiene en una de las zonas de 1 a 8 puntos. Demasiado fuerte, pasa por encima y vuelve por la rampa de retorno: cero puntos. Cada participante dispone de 1 a 5 tiros según el evento y los puntos se suman.
No, hay que apuntar bien. Si se tira demasiado fuerte, el balón pasa por encima y no suma nada: un niño puede ganar a un futbolista profesional.
De 1 a 5 según la afluencia y el ritmo deseado. Los puntos de cada tiro se suman.
La rampa mide 3 m de alto × 1,5 m de ancho × 6 m de fondo. Prevea 8 m × 2 m, incluida la distancia de tiro, sobre una superficie plana.
Sí, es nuestra activación más personalizable.
No. La Striker Rampe se instala tanto en interior como en exterior, en 1 h.
Indíquenos la fecha, el lugar y el número de jugadores previstos.