Striker Ball
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02 / 10 Best seller

Striker Rampe, la rampa de tiro

La dosis justa marca la diferencia.

Dificultad ★★★★★
100 % personalizable

El jugador tira el balón manteniéndolo a ras de suelo. Con la fuerza justa, el balón sube por la rampa hasta la zona Striker Ball, que vale 10 puntos, y vuelve hacia el tirador. Un poco más flojo, se detiene en una de las zonas de 1 a 8 puntos. Demasiado fuerte, pasa por encima y vuelve por la rampa de retorno: cero puntos. Cada participante dispone de 1 a 5 tiros según el evento y los puntos se suman.

Todos tienen su oportunidad aquí no hace falta tirar fuerte, hay que apuntar bien. Un niño puede ganar a un futbolista profesional.
Imposible no verla con sus 3 metros de alto, se ve de lejos y atrae al público de forma natural.
Con sus colores es nuestra activación más personalizable, un auténtico soporte de visibilidad para su marca.
Nuestra activación estrella la primera creada por Striker Ball, en 2019, y todavía la más solicitada.
Edad desde 6 años
Tiros de 1 a 5 por participante, según la afluencia y el ritmo deseados
Rendimiento unos 70 jugadores por hora (3 tiros por participante)
Dimensiones 3 m de alto × 1,5 m de ancho × 6 m de fondo
Espacio necesario 8 m × 2 m (16 m²), incluida la distancia de tiro
Suelo superficie plana
Montaje 1 h
Interior o exterior Sin electricidad
Ejemplo de decoración
Ejemplo de decoración
Ejemplo de decoración

¿Hay que saber tirar fuerte?

No, hay que apuntar bien. Si se tira demasiado fuerte, el balón pasa por encima y no suma nada: un niño puede ganar a un futbolista profesional.

¿Cuántos tiros tiene cada participante?

De 1 a 5 según la afluencia y el ritmo deseado. Los puntos de cada tiro se suman.

¿Qué espacio hay que prever?

La rampa mide 3 m de alto × 1,5 m de ancho × 6 m de fondo. Prevea 8 m × 2 m, incluida la distancia de tiro, sobre una superficie plana.

¿Se puede personalizar con los colores de nuestra marca?

Sí, es nuestra activación más personalizable.

¿Hace falta electricidad?

No. La Striker Rampe se instala tanto en interior como en exterior, en 1 h.

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Las demás activaciones

01 Striker Boost 03 Target Rampe 04 Striker Arc 05 Dianas 06 Radar 07 Péndulo 08 Tablas de rebote 09 Pods 10 Footgolf

Striker Rampe en su evento

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