Das richtige Gefühl macht den Unterschied.
Der Spieler schießt den Ball flach am Boden. Mit der richtigen Kraft rollt der Ball die Rampe hinauf bis zur Striker-Ball-Zone, die 10 Punkte bringt, und dann zurück zum Schützen. Etwas schwächer bleibt er in einer der Zonen mit 1 bis 8 Punkten liegen. Zu fest fliegt er darüber und kommt über die Rücklauframpe zurück: null Punkte. Jeder Teilnehmer hat je nach Veranstaltung 1 bis 5 Schüsse, die Punkte werden addiert.
Nein, man muss genau zielen. Zu fest, und der Ball fliegt drüber und bringt nichts: Ein Kind kann einen Profifußballer schlagen.
1 bis 5, je nach Andrang und gewünschtem Tempo. Die Punkte aller Schüsse werden addiert.
Die Rampe ist 3 m hoch × 1,5 m breit × 6 m tief. Planen Sie 8 m × 2 m ein, Anlaufzone des Schützen inklusive, auf ebenem Untergrund.
Ja, das ist unsere am stärksten anpassbare Aktivierung.
Nein. Die Striker Rampe wird drinnen wie draußen in 1 Std. aufgebaut.
Nennen Sie uns Datum, Ort und erwartete Spielerzahl.